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移动应用开发

移动应用开发

我们为 iOS 与 Android 构建经得起真实使用的移动应用:弱网下依然流畅,任务进行中切到后台也不出问题,在每个平台上都有原生般的体验。通常我们用一套 Flutter 代码跨平台实现,由一支团队同时负责两个应用商店。

包含内容

为真实世界条件而打造的应用

只能在办公室高速 wifi 下正常运行的应用,还不算完工。我们按用户真正面对的条件来构建,包括时断时续的连接、各种打断和五花八门的设备,并由一支团队发布到两个应用商店。

服务范围
  • iOS 与 Android 应用,通常源自一套 Flutter 代码
  • 经得起连接中断的离线容错同步
  • 原生集成:相机、通知、生物识别、深度链接
  • 对弱网与切后台的韧性
  • App Store 与 Play Store 的提交与发布
  • 在您需要时,构建驱动应用的后端 API
我们的工作方式

我们如何构建移动应用

我们面向设备与网络来设计,在真实硬件上测试,并通过一条由单一可信源构建两个平台的流水线来发布。

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    勾勒应用

    我们就各项流程、离线行为与平台集成达成一致,并审慎地在跨平台与原生之间作出抉择。

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    架构

    一个类型化、分层的根基,配以可预测的状态与导航,让应用能撑过最初几个页面。

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    构建

    以迭代方式打造功能,对接您的后端并配以离线容错同步,以及您所需的各项原生能力。

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    在设备上测试

    自动化测试,外加针对弱网与中断这些拖垮应用的场景在真机上进行测试。

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    发布与迭代

    由单次构建提交到两大商店,随后基于真实使用持续迭代。

交付物

您将获得

一款上架两大商店的已发布应用,配以可持续发布的代码与流水线。

您将获得
  • 一款上架 App Store 与 Play Store 的应用
  • 一套可维护的代码,通常用一套 Flutter 源码同时支持两个平台
  • 面向您后端的离线容错同步
  • 您应用所倚赖的各项原生集成
  • 自动化与真机测试覆盖
  • 一条发布流水线与商店提交配置
技术栈与方法

移动端工具链

Flutter(iOS / Android)Riverpod、go_routerfreezed(模型)原生平台 API离线容错同步双商店发布

我们默认采用一套带类型化状态的 Flutter 代码同时面向 Android 与 iOS,让一支团队负责两个平台;当某项功能确有需要时,我们再采用原生开发。

常见问题

移动应用常见问题

跨平台还是原生?

对大多数产品型应用而言,用 Flutter 做跨平台是正确之选:一套代码、一支团队,功能同时落地到两个平台。当一款应用依赖最新的平台专属 API、或需要平台性能的绝对峰值时,原生才有意义。我们会基于您的产品审慎抉择,而非凭习惯行事。

你们能替我们发布到 App Store 与 Play Store 吗?

可以。我们负责构建、签名、商店元数据与提交,并搭建一条发布流水线,让日后的更新能够干净地发布。我们还会引导您了解账号与审核要求,让首次提交不至于措手不及。

你们也构建后端吗?

可以。许多应用都需要后端 API,我们会用 Go 或 Node.js 来构建,并遵循与应用相同的安全标准。如果您已经有后端,我们就与它对接。选择权在您。

应用能离线工作吗?

我们为此而设计。离线容错同步让应用在连接中断时仍可使用,并在连接恢复时干净地完成变更对账。究竟多少功能能离线工作,取决于您的产品,我们会就此明确界定范围,而不会承诺什么魔法。

把您的产品装进人们的口袋.

把您的应用告诉我们。我们会把它打造得经得起真实世界,并将其发布到两大商店。