Перейти к основному содержимому
Мобильная разработка

Flutter или React Native: как выбрать кроссплатформенный стек

8 мин чтения

Оба выпускают iOS и Android из одной кодовой базы. Выбор сводится к тому, как каждый отрисовывает интерфейс, какой язык ближе вашей команде и какое приложение вы делаете.

Если вы делаете мобильное приложение и не хотите поддерживать две отдельные нативные кодовые базы, практический выбор сегодня сводится к двум фреймворкам: Flutter и React Native. Мы работаем на Flutter, но ответ на вопрос «что выбрать?» таков: хороши оба, и правильный выбор зависит от вашей команды и продукта больше, чем от любых бенчмарков.

Вот чем они на самом деле различаются и как мы помогли бы вам решить.

Главное архитектурное различие

Два фреймворка решают одну и ту же задачу принципиально по-разному, и почти всё остальное вытекает из этого.

  • Flutter рисует интерфейс сам. Он поставляет собственный движок отрисовки и рисует каждый пиксель, поэтому виджет выглядит и ведёт себя одинаково на всех платформах и версиях ОС. Код пишется на Dart, типизированном языке, созданном именно для этого.
  • React Native опирается на нативные компоненты. Он отображает ваши компоненты на JavaScript или TypeScript на настоящие нативные виджеты платформы, поэтому интерфейс действительно нативный и наследует как сильные стороны этих виджетов, так и их особенности на каждой платформе.

Ни один подход не ошибочен. Flutter жертвует толикой соответствия платформе ради полной согласованности и контроля; React Native жертвует частью согласованности ради нативных компонентов и огромной экосистемы JavaScript.

Почему мы работаем на Flutter

Для приложений, которые делаем мы, выигрывают согласованность и типизация Flutter. Раз он сам отрисовывает интерфейс, поведение не расходится между платформами и не преподносит сюрпризов на старой версии ОС. Пользователи получают ровно то, что вы протестировали. Строгая типизация Dart вместе с неизменяемыми моделями и предсказуемым управлением состоянием сохраняет большое приложение сопровождаемым, когда оно вырастает за пределы первых нескольких экранов. А единый путь отрисовки означает одну ментальную модель для всего интерфейса, а не две.

На практике эти решения определяют код с первого экрана: типизированное неизменяемое состояние, одна кодовая база на Dart для Android и iOS и одна команда, отвечающая за обе платформы. Функции пишутся один раз, и не нужно синхронизировать нативный форк.

Когда React Native подходит лучше

Некоторым командам мы посоветовали бы React Native:

  • Ваша команда и так живёт в JavaScript или TypeScript и React. Общий язык и навыки дают реальный и немедленный прирост продуктивности.
  • Вы хотите использовать общую логику с уже существующим веб-приложением на React.
  • Ваше приложение во многом опирается на нативные UI-компоненты, и вам нужно, чтобы они были полностью нативными.
  • Вы нанимаете на рынке, где специалистов по React Native найти гораздо проще, чем разработчиков на Dart.
Фреймворк значит меньше, чем соответствие задаче. Команда, уверенно выпускающая продукт на знакомом стеке, обойдёт команду, которая борется с незнакомым, какой бы логотип ни был на коробке.

В чём хороши оба

Что бы вы ни выбрали, главный приз достаётся вам: одна кодовая база, одна команда, функции, которые выходят сразу на обеих платформах, и никакого налога «делать всё дважды», как с отдельными нативными приложениями. Оба фреймворка зрелые, оба хорошо поддерживаются, и оба работают в продакшене у серьёзных приложений. Это по-настоящему приятная проблема выбора: плохого варианта здесь нет, есть только более подходящий.

Когда от кроссплатформенности лучше отказаться

Одна оговорка: если вся ценность вашего приложения держится на самых свежих платформенных API или вам нужна предельная производительность платформы, например для тяжёлой графики в реальном времени, полностью нативные приложения для iOS и Android всё ещё могут быть правильным выбором, несмотря на двойную стоимость. Таких приложений меньшинство, но они есть, и мы скажем вам, если ваше относится к ним.

Если вы взвешиваете этот выбор для реального продукта, мы с удовольствием обсудим его применительно к вашей команде и вашим целям, а не по шаблонному чек-листу.